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conv1D(conv1d是什么)



卷积(convolution),是一种运算,你可以类比于加,减,乘,除,矩阵的点乘与叉乘等等,它有自己的运算规则,卷积的符号是星号。表达式为:

连续卷积表达式:

离散卷积表达式为:

从参数上来看,x + (n-x) = n,可以类比为x + y = n,也就是说f, g的参数满足规律y = -x + n,即g的参数是f的参数先翻转再平移n。把g从右边褶到左边去,也就是卷积的卷的由来。然后在这个位置对两个函数的对应点相乘,然后相加,这个过程是卷积的积的过程。

因此卷积的过程可以理解为:翻转,滑动,叠加。其中翻转指的是g,滑动指的是n值在不断改变。最终将他们相乘相加。

在泛函分析中,卷积、旋积或褶积是通过两个函数f和g生成第三个函数的一种数学运算,其本质是一种特殊的积分变换,表征函数f与g经过翻转和平移的重叠部分函数值乘积对重叠长度的积分。

如果将参加卷积的一个函数看作区间的指示函数,卷积还可以被看作是“滑动平均”的推广。卷积的意义如下:

  • 模拟生物视觉:卷积操作模拟了人眼对图像进行观察、辨认的过程,因此卷积在图像处理领域应用广泛。它可以帮助我们理解人类视觉系统如何工作,并且为我们提供了一种有效的处理图像和语音的方法。
  • 提升算法性能:卷积神经网络(CNN)是目前深度学习中最重要的模型之一,其基本结构就是卷积层,卷积操作在图像识别、语音识别和自然语言处理等领域提升了算法的性能。这使得卷积成为了现代机器学习和人工智能的重要组成部分。
  • 数据压缩:卷积可以通过降维和滤波等操作减小数据的尺寸,从而实现数据的压缩。这对于处理大规模数据、实现数据存储和传输非常有用。

对图像的操作,即降噪平滑操作,就是使用的卷积运算,最终的效果取决于卷积核的设置。以单通道卷积为例。

均值卷积核,就是认为目标像素点的值是周围值的平均数,即周围各点对它的影响是一样的,此处卷积核以为例。

高斯滤波认为各个像素点距离核中心的距离不一样,导致颜色的贡献程度不一样,因此给不同的点不同的权重。取图像中的部分像素点

我们把这个矩阵看成函数,下标为参数,像素点的值为函数结果,那么要求处的卷积运算结果,因为现在是二维函数了,因此对应的卷积表达式为:

对应到本例

 

我们来构建函数,暂定为的矩阵,我们知道目标点要对应,如果将设置在核的中心,那么根据下标展开之后我们就可以构建出

 有了函数之后,就可以执行运算了,注意运算的时候 f 和 g 的参数要符合卷积公式,即

其实这样就够了,但是便于理解和说明,我们将矩阵先沿着X轴翻转,再沿Y轴翻转,中心点在 g(0,0) 处,得到

虽然翻转了,但是运算公式没有变化,只是从观察上更好一一对应,也更方便计算。 

注意,将卷积核盖在目标像素点上面,将对应的像素点相乘相加,这种运算应该叫互相关运算(cross-correlation),通过将g进行翻转,使得卷积运算变成了互相关运算,将翻转之后的矩阵称为卷积核,并且在设计卷积核的时候就是参照互相关运算来的,而不会去关心真正的卷积运算。因此在实际应用中通常是直接去构建这个最终的矩阵。

在后续的计算中,将结果赋值给f(1,1),然后向右平移一格,达到边界后向下平移一格继续从左边开始卷积。整个过程中最外一层无法被算到,解决的方法是将原图像向外扩大一圈像素点并设置为0。通过设置不同的卷积核来达到不同的结果,这是机器视觉的基础操作。

是深度学习的重中之重,而,,和又是的核心,所以理解的工作原理就变得尤为重要,卷积中几个核心概念如下:

  • 卷积运算:卷积核在输入信号(图像)上滑动,相应位置上进行乘加。
  • 卷积核:又称为滤波器,过滤器,可认为是某种特征。
  • 卷积过程类似于用一个模版去图像上寻找与它相似的区域,与卷积核模式越相似,激活值越高,从而实现特征提取。
  • 卷积维度:一般情况下 ,卷积核在几个维度上滑动就是几维卷积。

一维卷积用于文本数据,只对宽度进行卷积,对高度不卷积。通常,输入大小为,其中,为词向量的维度,为句子的最大长度。卷积核窗口在句子长度的方向上滑动,进行卷积操作。

2.1.1 函数原型

 
  

参数说明:

  • in_channels (int) – 输入通道数;在文本应用中,即为词向量的维度;
  • out_channels (int) – :输出通道数,等价于卷积核个数;
  • kernel_size (int or tuple) – 卷积核大小;卷积核的第二个维度由决定,所以实际上卷积核的大小为
  • stride (int or tuple, optional) – 卷积步长,默认为 1;
  • padding (int or tuple, optional) – Zero-padding,默认为 0;对输入的每一条边,补充0的层数;
  • padding_mode (string, optional) – ‘zeros’, ‘reflect’, ‘replicate’ or ‘circular’. Default: ‘zeros’;
  • dilation (int or tuple, optional) – 空洞卷积尺寸,默认为 1;
  • groups (int, optional) – 分组卷积设置,Number of blocked connections from input channels to output channels. Default: 1;
  • bias (bool, optional) – If True, adds a learnable bias to the output. Default: True。

2.1.2 原理示意图

1D输入上的1D卷积示意图:

2D输入上的1D卷积示意图 

 

 

说明:

  •     对于一个卷积核(kernel),不管是1D输入还是2D输入,其输出都是1D矩阵;
  •     卷积核的高度必须与输入特征图的高度相匹配;即 input = [W,L], filter = [k,L] output = [W];
  •     对于多个卷积核的情况,其经过Conv1D之后,输出堆叠为2D矩阵,如果卷积核的个数为N,则输出的尺寸为 1D x N
  •     1D卷积常用在时间序列数据的建模上。

尺寸计算:

注意:

  • 其中, N表示卷积核个数; 表示输入通道数; 表示输入的长度;
  • 必须与 Conv1D 中设置的 in_channels (int) 相等。
  • ​ = Conv1D 中设置的 out_channels。

2.1.3 示例代码

 
  

假设,即共有四个卷积核,基于上述代码,具体计算过程如下:

  1. 原始输入大小为,经过操作后,输入的大小变为;
  2. 使用1个卷积核进行卷积,可得到1个大小为的输出,共4个卷积核,故共有4个大小为的输出;
  3. 将上一步得到的4个结果在上进行拼接,输出大小为;
  4. 操作后,输出大小变为;
  5. 全连接,最终输出大小为,即分别预测为2类的概率大小。

二维卷积通常用于图像数据,对宽度和高度都进行卷积。

2.2.1 函数原型

 
  

参数说明:

  • in_channels (int) – 输入通道数;
  • out_channels (int) – :输出通道数,等价于卷积核个数;
  • kernel_size (int or tuple) – 卷积核大小;
  • stride (int or tuple, optional) – 卷积步长,默认为 1;
  • padding (int or tuple, optional) – Zero-padding,默认为 0;
  • padding_mode (string, optional) – ‘zeros’, ‘reflect’, ‘replicate’ or ‘circular’. Default: ‘zeros’;
  • dilation (int or tuple, optional) – 空洞卷积尺寸,默认为 1;
  • groups (int, optional) – 分组卷积设置,Number of blocked connections from input channels to output channels. Default: 1;
  • bias (bool, optional) – If True, adds a learnable bias to the output. Default: True。

2.2.2 原理示意图

输出计算:

2.2.3 示例代码

假设现有大小为的图片样本,输入样本的为1,该图片可能属于10个类中的某一类。CNN框架定义如下:

 
  
  • 第一次卷积:使用6个大小为的卷积核,故卷积核的规模为;卷积操作的参数默认值为,32 - 5 + 1 = 28,并且使用ReLU对第一次卷积后的结果进行非线性处理,输出大小为;
  • 第一次卷积后池化:为,输出大小变为;
  • 第二次卷积:使用16个卷积核,故卷积核的规模为;使用ReLU对第二次卷积后的结果进行非线性处理,14 - 5 + 1 = 10,故输出大小为;
  • 第二次卷积后池化:同样为,输出大小变为;
  • 第一次全连接:将上一步得到的结果铺平成一维向量形式,5 x 5 x 16 = 400,即输入大小为,W大小为,输出大小为;
  • 第二次全连接,W大小为,输入大小为,输出大小为;
  • 第三次全连接:W大小为,输入大小为,输出大小为,即分别预测为10类的概率值。

3D卷积常用于医学影像图像分割以及视频中的动作检测

2.3.1 函数原型

 
  

参数说明:

  • in_channels (int) – 输入通道数;
  • out_channels (int) – :输出通道数,等价于卷积核个数;
  • kernel_size (int or tuple) – 卷积核大小;
  • stride (int or tuple, optional) – 卷积步长,默认为 1;
  • padding (int or tuple, optional) – Zero-padding,默认为 0;
  • padding_mode (string, optional) – ‘zeros’, ‘reflect’, ‘replicate’ or ‘circular’. Default: ‘zeros’;
  • dilation (int or tuple, optional) – 空洞卷积尺寸,默认为 1;
  • groups (int, optional) – 分组卷积设置,Number of blocked connections from input channels to output channels. Default: 1;
  • bias (bool, optional) – If True, adds a learnable bias to the output. Default: True。

2.3.2 原理示意图

动态执行示意图:

输出计算:

空洞卷积诞生于图像分割领域,比如FCN网络,首先像传统的CNN一样,先卷积后池化,经过池化层之后,图像尺寸降低,感受野增大,但是因为图像分割需要实现像素级的输出,所以要将经过池化之后的较小的特征图通过转置卷积(反卷积)降采样到与原始图像相同的尺寸。之前的池化操作使得原特征图中的每个像素都具有较大的感受野,因此FCN中的两个关键:一是通过池化层增大感受野,二是通过转置卷积增大图像尺寸。在先减小后增大的过程中,肯定会丢失信息,那么能否不同池化层也可以使得网络具有较大的感受野呢?空洞卷积应运而生。

  • (a)图 对应3x3的1-dilated conv,和普通的卷积操作一样;
  • (b)图 对应3x3的2-dilated conv,实际的卷积 kernel size 还是 3x3,但是空洞为1,也就是对于一个7x7的图像patch,只有9个红色的点和3x3的kernel发生卷积操作,其余的点略过。也可以理解为kernel的size为7x7,但是只有图中的9个点的权重不为0,其余都为0。 可以看到虽然kernel size只有3x3,但是这个卷积的感受野已经增大到了7x7(如果考虑到这个2-dilated conv的前一层是一个1-dilated conv的话,那么每个红点就是1-dilated的卷积输出,所以感受野为3x3,所以1-dilated和2-dilated合起来就能达到7x7的conv);
  • (c)图 是4-dilated conv操作,同理跟在两个1-dilated和2-dilated conv的后面,能达到15x15的感受野。对比传统的conv操作,3层3x3的卷积加起来,stride为1的话,只能达到(kernel-1)*layer+1=7的感受野,也就是和层数layer成线性关系,而dilated conv的感受野是指数级的增长。
  • dilated的好处是不做pooling损失信息的情况下,加大了感受野,让每个卷积输出都包含较大范围的信息。在图像需要全局信息或者语音文本需要较长的sequence信息依赖的问题中,都能很好的应用dilated conv,比如图像分割[3]、语音合成WaveNet[2]、机器翻译ByteNet[1]中。

正常卷积:

转置卷积:

ConvTranspose1d

 
  
  • in_channels (int) – Number of channels in the input image
  • out_channels (int) – Number of channels produced by the convolution
  • kernel_size (int or tuple) – Size of the convolving kernel
  • stride (int or tuple, optional) – Stride of the convolution. Default: 1
  • padding (int or tuple, optional) – dilation * (kernel_size - 1) - padding zero-padding will be added to both sides of the input. Default: 0
  • output_padding (int or tuple, optional) – Additional size added to one side of the output shape. Default: 0
  • groups (int, optional) – Number of blocked connections from input channels to output channels. Default: 1
  • bias (bool, optional) – If True, adds a learnable bias to the output. Default: True
  • dilation (int or tuple, optional) – Spacing between kernel elements. Default: 1

输出计算:

ConvTranspose2d

 
  
  • in_channels (int
    ) – Number of channels in the input image


  • out_channels (int
    ) – Number of channels produced by the convolution


  • kernel_size  (int or tuple) – Size of the convolving kernel
  • stride (int or tuple, optional) – Stride of the convolution. Default: 1
  • padding (int or tuple, optional) – zero-padding will be added to both sides of each dimension in the input. Default: 0
  • output_padding (int or tuple, optional) – Additional size added to one side of each dimension in the output shape. Default: 0
  • groups (int, optional) – Number of blocked connections from input channels to output channels. Default: 1
  • bias (bool, optional) – If , adds a learnable bias to the output. Default:
  • dilation (int or tuple, optional) – Spacing between kernel elements. Default: 1

 

 输出计算:

ConvTranspose3d

 
  
  • in_channels (int) – Number of channels in the input image
  • out_channels (int) – Number of channels produced by the convolution
  • kernel_size  (int or tuple) – Size of the convolving kernel
  • stride (int or tuple, optional) – Stride of the convolution. Default: 1
  • padding (int or tuple, optional) – zero-padding will be added to both sides of each dimension in the input. Default: 0
  • output_padding (int or tuple, optional) – Additional size added to one side of each dimension in the output shape. Default: 0
  • groups (int, optional) – Number of blocked connections from input channels to output channels. Default: 1
  • bias (bool, optional) – If , adds a learnable bias to the output. Default:
  • dilation (int or tuple, optional) – Spacing between kernel elements. Default: 1

 

输出计算:

MobileNet中大量使用的了深度可分离卷积(Depth-wise Separable Convolutions),主要起到降低参数量,增加非线性,跨通道信息融合的作用。

到此这篇conv1D(conv1d是什么)的文章就介绍到这了,更多相关内容请继续浏览下面的相关推荐文章,希望大家都能在编程的领域有一番成就!

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