参考文章:
图形渲染及
优化—
Unity合批技术实践
图形渲染及
优化—Batch
批是啥?
对某对象进行批量处理叫批处理
Batch是啥?
引擎每帧提交的Batch数量就是衡量渲染压力的指标
Batch就是调用一次API的绘制接口向GPU提交相同渲染状态的一定数量的三角形的行为
接口:OpenGL的glDrawArrays/glDrawElements
Batch等于一堆打包后的Draw call
什么叫合批:
以中性能
优化的方式
将多次绘制请求,在允许的条件下进行合并处理,减少CPU对GPU绘制请求的次数
到此这篇重绘幅度cfg(重绘幅度是哪里)的文章就介绍到这了,更多相关内容请继续浏览下面的相关 推荐文章,希望大家都能在编程的领域有一番成就!版权声明:
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