(1)阻塞block
所谓阻塞方式block,顾名思义,就是进程或是线程执行到这个函数的时候必须等待某个事件发生,如果事件没有发生,进程或者线程就被阻塞,函数不能立即返回。
例如:socket编程中的connect,accept,recv,recvfrom这样的阻塞程序。
再如绝大多数的函数调用,语句执行,严格来说,他们都是以阻塞方式执行的。
(2)非阻塞方式non-block
所谓非阻塞方式non-block,就是进程或线程执行此函数时不必非要等待事件的发生,一旦执行肯定放回,以返回值的不同来反应函数的执行情况,如果事件发生则与阻塞方式相同,如果事件没有发生则返回一个代码就告诉事件未发生,而进程与县城继续执行,所以效率较高。
比如程序语句:int len=read(fd,buffer,BUFSIZE);函数read只读一次,不管读到数据或是没有读到数据,它都返回结果。又如while(1){len=read(fd,buffer,BUFSIZE);if(…)break;},虽然可以循环读取想要的数据,但它是非阻塞的,会大大地浪费系统资源。
备注:在socket编程中使用:fcntl(sockfd,F_SETFL,O_NONBLOCK);会把sockfd设定为非阻塞模式,则之后的connect、accept、recv、recvfrom等函数便失去了阻塞功能,变成了非阻塞函数。
(3)select函数
步骤:
1.系统调用:
应用程序和内核间的桥梁,是应用程序访问内核的入口点;但通常情况下,应用程序通过操作系统提供的API进行编程而不是使用系统调用直接编程; linux的全部系统调用加起来大约只有250个左右。
2.API:
API常以c库(libc)的形式提供,c库提供了绝大部分API,每个系统调用在c库中都有对应的封装函数(通常封装函数与系统调用的名称相同)。系统调用与c库函数并不是一一对应的,有些c库函数可能使用多个系统调用来实现,也有可能多个c库函数使用同一个系统调用来实现,也有些c库函数不使用任何系统调用来实现。
3.系统命令:
系统命令是使用linux提供的c库函数实现的可执行程序,可用strace查看命令执行时所使用的系统调用。
4.内核函数:
系统调用是用户进入内核的接口,它本身不是内核函数,进入内核后每个系统调用会找到自己对应的内核函数(即系统调用服务例程)
从用户的角度看,从底层往上看分别是:内核函数,系统调用,API,系统命令
到此这篇阻塞队列和非阻塞队列的区别和联系(阻塞队列和非阻塞队列的区别和联系是什么)的文章就介绍到这了,更多相关内容请继续浏览下面的相关推荐文章,希望大家都能在编程的领域有一番成就!版权声明:
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