处理 React 组件之间的交流方式,主要取决于组件之间的关系,然而这些关系的约定人就是你。
我不会讲太多关于 data-stores、data-adapters 或者 data-helpers 之类的话题。我下面只专注于 React 组件本身的交流方式的讲解。
React 组件之间交流的方式,可以分为以下 3 种:
- 【父组件】向【子组件】传值;
- 【子组件】向【父组件】传值;
- 没有任何嵌套关系的组件之间传值(PS:比如:兄弟组件之间传值)
一、【父组件】向【子组件】传值
初步使用
这个是相当容易的,在使用 React 开发的过程中经常会使用到,主要是利用 props 来进行交流。例子如下:
进一步讨论
如果组件嵌套层次太深,那么从外到内组件的交流成本就变得很高,通过 props 传递值的优势就不那么明显了。(PS:所以我建议尽可能的减少组件的层次,就像写 HTML 一样,简单清晰的结构更惹人爱)
二、【子组件】向【父组件】传值
接下来,我们介绍【子组件】控制自己的 state 然后告诉【父组件】的点击状态,然后在【父组件】中展示出来。因此,我们添加一个 change 事件来做交互。
我觉得原文作者用代码不是很直观,接下来我话一个流程走向简图来直观描述一下这个过程:
这样做其实是依赖 props 来传递事件的引用,并通过回调的方式来实现的,这样实现不是特别好,但是在没有任何工具的情况下也是一种简单的实现方式
这里会出现一个我们在之前讨论的问题,就是组件有多层嵌套的情况下,你必须要一次传入回调函数给 props 来实现子组件向父组件传值或者操作。
Tiny-Tip: React Event System
在 onChange 事件或者其他 React 事件中,你能够获取以下东西:
- 【this】:指向你的组件
- 【一个参数】:这个参数是一个 React 合成事件,SyntheticEvent。
React 对所有事件的管理都是自己实现的,与我们之前使用的 onclick、onchange 事件不一样。从根本上来说,他们都是绑定到 body 上。
上面这份代码不是来自于 React,只是打一个比方而已。
如果我没有猜错的话,React 真正处理一个事件的代码如下:
这里有所有 React 支持的事件:中文文档-事件系统
多个子组件使用同一个回调的情况
这是非常容易理解的,在父组件中我们增加了一个【totalChecked】来替代之前例子中的【checked】,当子组件改变的时候,使用同一个子组件的回调函数给父组件返回值。
三、没有任何嵌套关系的组件之间传值
如果组件之间没有任何关系,组件嵌套层次比较深(个人认为 2 层以上已经算深了),或者你为了一些组件能够订阅、写入一些信号,不想让组件之间插入一个组件,让两个组件处于独立的关系。对于事件系统,这里有 2 个基本操作步骤:订阅(subscribe)/监听(listen)一个事件通知,并发送(send)/触发(trigger)/发布(publish)/发送(dispatch)一个事件通知那些想要的组件。
下面讲介绍 3 种模式来处理事件,你能点击这里来比较一下它们。
简单总结一下:
(1) Event Emitter/Target/Dispatcher
特点:需要一个指定的订阅源
(2) Publish / Subscribe
(3) Signals
特点:与Event Emitter/Target/Dispatcher相似,但是你不要使用随机的字符串作为事件触发的引用。触发事件的每一个对象都需要一个确切的名字(就是类似硬编码类的去写事件名字),并且在触发的时候,也必须要指定确切的事件。(看例子吧,很好理解)
如果你只想简单的使用一下,并不需要其他操作,可以用简单的方式来实现:
如果你想使用 Publish/Subscribe 模型,可以使用:PubSubJS
React 团队使用的是:js-signals 它基于 Signals 模式,用起来相当不错。
Events in React
使用 React 事件的时候,必须关注下面两个方法:
在处理事件的时候,需要注意:
在 componentDidMount 事件中,如果组件挂载(mounted)完成,再订阅事件;当组件卸载(unmounted)的时候,在 componentWillUnmount 事件中取消事件的订阅。
(如果不是很清楚可以查阅 React 对生命周期介绍的文档,里面也有描述。原文中介绍的是 componentWillMount 个人认为应该是挂载完成后订阅事件,比如Animation这个就必须挂载,并且不能动态的添加,谨慎点更好)
因为组件的渲染和销毁是由 React 来控制的,我们不知道怎么引用他们,所以EventEmitter 模式在处理组件的时候用处不大。
pub/sub 模式可以使用,你不需要知道引用。
下面来一个例子:实现有多个 product 组件,点击他们的时候,展示 product 的名字。
(我在例子中引入了之前推荐的 PubSubJS 库,如果你觉得引入代价太大,也可以手写一个简版,还是比较容易的,很好用哈,大家也可以体验,但是我还是不推荐全局广播的方式)
ES6: yield and js-csp
ES6 中有一种传递信息的方式,使用生成函数(generators)和 yield 关键字。可以看一下https://github.com/ubolonton/js-csp
(这里我写一个简单的 DEMO 介绍一下这种新的传递方式,其实大同小异)
以上例子来自于屈屈的一篇博客:ES6 中的生成器函数介绍 屈屈是一个大牛,大家可以经常关注他的博客。
通常来说,你有一个队列,对象在里面都能找到一个引用,在定义的时候锁住,当发生的时候,立即打开锁执行。js-csp 是一种解决办法,也许以后还会有其他解决办法。
结尾
在实际应用中,按照实际要解决的需求选择解决办法。对于小应用程序,你可以使用 props 和回调的方法进行组件之间的数据交换。你可以通过 pub/sub 模式,以避免污染你的组件。在这里,我们不是在谈论数据,只是组件。对于数据的请求、数据的变化等场景,可以使用 Facebook 的 Flux、Relay、GraphQL 来处理,都非常的好用。
到此这篇react 组件(react组件传值)的文章就介绍到这了,更多相关内容请继续浏览下面的相关推荐文章,希望大家都能在编程的领域有一番成就!文中的每一个例子我都验证过了,主要使用最原始的引入文件方式,创建服务使用的 http-server 包,大家也可以尝试自己来一次。
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