- 父组件向子组件传递内容
- 扩展、复用、定制组件
把父组件中的数组,显示在子组件中,子组件通过一个slot插槽标签显示父组件中的数据。
子组件
父组件


父组件中通过slot属性,给插槽命名,在子组件中通过slot标签,根据定义好的名字填充到对应的位置。这样就可以指定多个可区分的slot,在使用组件时灵活的进行插值。
子组件:
父组件:

用得不多。
将子组件中data的数据传出,在父组件中使用。子组件渲染作用域插槽时,可以将子组件内部的数据传递给父组件,让父组件根据子组件的传递过来的数据决定如何渲染该插槽。在标签中通过v-slot="要传过来的数据"来接收数据。
实现原理
实现原理:当子组件vm实例化时,获取到父组件传入的slot标签的内容,存放在vm. s l o t 中,默认插槽为 v m . slot中,默认插槽为vm. slot中,默认插槽为vm.slot.default,具名插槽为vm. s l o t . x x x , x x x 为插槽名,当组件执行渲染函数时候,遇到 s l o t 标签,使用 slot.xxx,xxx 为插槽名,当组件执行渲染函数时候,遇到slot标签,使用 slot.xxx,xxx为插槽名,当组件执行渲染函数时候,遇到slot标签,使用slot中的内容进行替换,此时可以为插槽传递数据,若存在数据,则可称该插槽为作用域插槽。
子组件:
父组件:

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