vue2 的双向数据绑定是利用ES5 的一个 API Object.definePropert()对数据进行劫持 结合 发布订阅模式的方式来实现的 vue3发生了改变,使用proxy替换Object.defineProerty,使用Proxy的优势:
可直接监听数组类型的数据变化 性能的提升 监听的目标为对象本身,不需要像Object.defineProperty一样遍历每个属性,有一定的性能提升 可直接实现对象属性的新增/删除
vue3在组件中支持多个根节点.
vue2
vue3
vue2和vue3最大的区别就是,vue3使用了Composition API (组合api)
是使用的Options API,这种写法不方便我们的阅读和交流,逻辑过于分散。
在vue2中
Vue2--------------vue3
beforeCreate -> setup() 开始创建组件之前,创建的是data和method created -> setup() beforeMount -> onBeforeMount 组件挂载到节点上之前执行的函数。 mounted -> onMounted 组件挂载完成后执行的函数 beforeUpdate -> onBeforeUpdate 组件更新之前执行的函数。 updated -> onUpdated 组件更新完成之后执行的函数。 beforeDestroy -> onBeforeUnmount 组件挂载到节点上之前执行的函数。 destroyed -> onUnmounted 组件卸载之前执行的函数。dszhuoyi activated -> onActivated 组件卸载完成后执行的函数 deactivated -> onDeactivated
注意:如果想要在vue中获取dom节点在created中用this.$nexttick
- 若组件被keepalive包含,则多出下面两个钩子函数。
- onActivated(): 被包含在中的组件,会多出两个生命周期钩子函数。被激活时执行 。
- onDeactivated(): 比如从 A组件,切换到 B 组件,A 组件消失时执行。
vue2
vue2 diff算法就是进行虚拟节点对比,并返回一个patch对象,用来存储两个节点不同的地方,最后用patch记录的消息去局部更新Dom。 vue2 diff算法会比较每一个vnode,而对于一些不参与更新的元素,进行比较是有点消耗性能的。
vue3
vue3 diff算法在初始化的时候会给每个虚拟节点添加一个patchFlags,patchFlags就是优化的标识。 只会比较patchFlags发生变化的vnode,进行更新视图,对于没有变化的元素做静态标记,在渲染的时候直接复用。

vue2
我们最好不要把v-if和v-for同时用在一个元素上,这样会带来性能的浪费(每次都要先渲染才会进行条件判断)
vue中会给我们报警告: 意思就是:属性“index”在渲染期间被访问,但未在实例上定义(v-if先进行判断,但是这时候v-for还没有渲染,所以index是找不到的)
到此这篇vue2和vue3的底层原理(vue2跟vue3的区别)的文章就介绍到这了,更多相关内容请继续浏览下面的相关推荐文章,希望大家都能在编程的领域有一番成就!版权声明:
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