软件工程出现以来,人们一直在寻找一种简洁的
系统组织方式及交互方式。
传统的
系统设计是命令式交互,
系统对外提供了哪些操作命令,即
系统对外提供了哪些接口。
系统的设计是围绕着接口进行的,对接口的实现就是对这些命令的实现,用户通过接口来修改
系统的状态(包括
系统中存储的数据)。
对于非编程人员来说,只能看到
系统所提供的接口,“看不到”
系统内部的实现。
系统分析和设计是分开的,导致需求和成品非常容易出现偏差,两者相对独立,还会导致沟通困难。
DDD则打破了这种隔阂,领域模型概念统一了分析和设计编程,使得软件能够更灵活快速
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