C++的项目,字符编码是一个大坑,不同平台之间的编码往往不一样,如果不同编码格式用一套字符读取格式读取就会出现乱码。因此,一般都是转化成UTF-8这种平台通用,且支持性很好的编码格式。
Unicode、UTF-8的概念不做过多解释,这里说一下ANSI,我第一次看到这个名词,我看成了ASCII。被Mentor狠批一顿。
以上内容摘自百度百科,可以看出,ANSI和ASCII还是有关系的。ANSI也叫本地码。
我们要做到能在Unicode、UTF-8、ANSI这三种编码格式中自由转换。如下图所示:
在C++中,要怎么做呢?当然是用标准库的东西啦,C++11对国际化标准做得还是可以的,提供了这些接口,正如图中虚线所示,标准库没有提供UTF-8到ANSI的互相转化接口,但是我们可以自己封转接口,借用这条路(UTF-8 <=> Unicode <=> ANSI)来实现。
因此,接下来就聊聊UTF8 <=> Unicode和Unicode <=> ANSI。
而C++11提供了wstring_convert这个类,这个类可以在wchar_t string和multibyte string之间来回转换;
而codecvt_utf8可以提供UTF-8的编码规则。这个类在#include
讲下wcsrtombs,这个函数把宽字符串转成多字节字符串。编码规则受地域的LC_CTYPE影响。因此这个函数可以用于本地码的转化(和本地的编码息息相关)。
因此,有关于本地码的使用,在代码中要加上下列语句:
可以看到,LC_CTYPE = en_US.UTF-8,这表示英文,英国,UTF-8编码,也就是说本地码就是这个。
当然,你也可以在setlocale中指定一些编码规则,把wcsrtombs用于别的编码转化,但是,这里不推荐,因为setlocale是全局的,设置了这个就会影响其他地方的编码。
wcsrtombs的四个参数分别代表什么意思呢?
std::size_t wcsrtombs( char* dst, const wchar_t src, std::size_t len, std::mbstate_t* ps );
mbsrtowcs同理。
对了,在Linux下加上setlocale(LC_CTYPE, "")后程序在命令行中可以正常显示,不加有可能不正常显示,原因是setlocale(LC_CTYPE, "")也影响了cout,全局的嘛;而在CodeBlocks下不能正常显示,不知道为什么,但是调试的过程中,观察到了正常的结果;Visual Studio中没有做实验,不过应该没问题。
参考:
到此这篇字符编码转化(字符编码转换)的文章就介绍到这了,更多相关内容请继续浏览下面的相关推荐文章,希望大家都能在编程的领域有一番成就!版权声明:
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