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vbf系列游戏(vbf游戏cg)



上接

Hello,大家好!尾巴社的vbf终于登陆了steam平台,有许多新人就被吸引入坑。作为vb系列较为出名的一作,VenusBlood FRONTIER的上手程度也是比较适中的,而且游戏还有自带的中文教程。尽管如此,还是会有一些slg小白为之苦恼,不过没关系,vb系列的基础战斗并没有那么硬核,只要了解了一定的相关知识,我相信很容易就能成功上手,带领军队南征北伐,所向披靡,收纳后宫无数。如果本篇攻略有错误或者讲得不详细的地方还请在评论区中做出指正。

关于本篇文章的定位:就如标题所言,本文仅为新人入门上手攻略,主要对本作比较独特的系统进行较为粗略的介绍,属于是没啥含金量,看一次就能明白的东西。vb系列游戏之间有许多相似的地方,而vbf作为尾社较早发售的作品,已经拥有了不算简陋的战斗系统,之后的vb大多数都秉承了这一系统,是在vbf所奠定的基础之上进行的各种完善和扩充,所以本攻略对于战斗系统的介绍会写的略微详细一点,而在其他作的攻略里这部分内容则会进行省略。此攻略只适用于刚入坑,还没接触vb系列多长时间的新人,各位有一定经验的老玩家若是想挑战更高难度的话,推荐前往Venus Blood贴吧询问资深大佬。

一.难易度选择

新人推荐选择简单难度进行游玩,虽然是那种游戏,但vb系列即使不深入了解配队,新人想要上手也还是有一定难度的。简单难度有胜利按钮,可以跳过战斗轻松获胜。

如果是游玩过其他vb系列的人,可以尝试普通难度,甚至不需要过于详细的攻略,毕竟vb系列不同作之间的游戏系统通常都有相当一部分重叠。

二.游戏主要目的

VenusBlood FRONTIER和其他vb系列一样,都是以神魔大战为题材的slg游戏,在游戏中,玩家要作为主角洛基攻城略地,占领五个浮空大陆,收纳后宫,一统天下,为自己的父母报仇。

三.游戏主界面讲解

1.游戏地图介绍

这个界面是游戏的地图,敌人和己方的位置信息都可以查看到。

点击敌人的头像就可以对敌人发起进攻【前提是你占领的领地必须与该领地接壤】,每个头像都代表一个敌军师团。

不过先别急着进攻,我们再来看看其他东西。

2.月之循环

右下角表中的暗,火,冰之类的代表的是月之循环,说白了就是天气。中间的是当前的天气,左边是昨天的天气,右边是明天的,非常好理解。月之循环按照“火,冰,风,土,雷,水,光,暗”的顺序进行轮回,和其他游戏一样,天气会影响各类兵种的面板,天气与兵种的属性重合,该兵种的面板就会得到提升,若完全相反则下降。

而在月之循环底下的数字代表了本回合的行动值,进行招兵、占领无人驻守的城池、查看角色个人事件等操作会增加此数值。当行动值超过6时,本回合将自动结束。

3.内政与收入

右下角的几串数字代表的是所拥有的物质,从上到下分别是“粮食”,“资源”,“魔力”,“金钱”,左边代表的是目前所拥有的数值,右边代表的是一回合增长的数值。比如,粮食现在是3000,到下一回合若无消耗,则将变化至3420。这些物资的具体使用方法将在接下来的讲解中说明。

四.SLG按钮讲解

1.作战

在这个界面,玩家可以对以编入的师团进行作战的安排,基本都是字面意思。

①“师团回复”:若玩家的师团已受伤,则可以通过消耗金钱对师团进行回复,点击师团序号回复整个师团的血量,点击兵种图标这只回复单个兵种的血量。兵种的血量和治疗费越高,则将其血量回满所需要的金钱越多。

②“状态”:该师团当前的状态,具体情况会在作战时进行论述。

③“样式”:分为“攻击,防御,速度”重视,选择相应的样式则师团的这一属性会相对提高

④“战术技能”:在这里可以查看各单位的战术技能。只有武将【剧情里出现的人物】才拥有战术技能。

⑤“报酬”:师团在本回合进行战斗后将会消耗表中对应的物资,物资不足时扣除同等数量的金钱以代替,若金钱也不足,则单位的忠诚度会降低,当忠诚度降到0时该单位会被强制解雇。师团未进行战斗时不会扣除物资。

2.建筑

玩家可以在已占领的土地上建设新的建筑物以适应师团消耗。

举个栗子:我的师团在进行报酬结算时消耗的魔力大于我目前的魔力增长量,而粮食生产明显有富余,那么我就可以把一些生产粮食的建筑改造为生产魔力的建筑。

将新建筑物拖拽到目标旧建筑物处即可完成更改。不过建筑需要符合当前地区的要求,比如在平地就只能建设平地所适合的建筑。

3.征兵

我们不可能一直使用最开始送的初始兵种,当玩家想获得更加强大的兵种时,就可以进入征兵界面。

这里以牛头人老哥做个例子,当玩家选择一个兵种后,上方为该兵种的具体数值和属性,左边的“徽章”可以理解为征兵时必要的消耗,当徽章数数字变为红色【①】时,表示招募这个兵种时会消耗一枚对应的徽章。【②】代表徽章素体,当你的徽章数目不足时,可以消耗一枚徽章素体以及一些资源来锻造任意一枚徽章,徽章素体可在通关章节时作为章节奖励获取,评价越高奖励越丰富。同时,月之循环对征兵也会有一定的影响,选择的兵种与当前的月越符合,基础面板就会越强,招募时扣除的必要消耗也越少,可依照笑脸【③】来进行判断,笑的越灿烂代表提升的数值越高,最高的红脸可以使兵种获得25%的面板加成。笑脸左边的必要消耗表示决定征兵后立刻消耗的物资。

④“追加徽章”:在招募兵种时可以追加额外的徽章来加强兵种的属性并授予额外的技能。虽然追加徽章很强大,但使用这玩意儿会大幅增加兵种的报酬以及必要消耗,若不是强力兵种不推荐使用。

关于徽章:有些徽章在还没解锁时不会显示出来,随着剧情的推进会解锁一部分徽章,同时也会解锁对应的兵种。

关于忠诚度:新招募的兵种忠诚度均为25,师团获得战斗胜利可增加该师团兵种的忠诚度。忠诚度越高,解雇后重新再雇佣时属性就越高(解雇后再雇佣不会影响其等级)。

关于成长值:每个兵种对应的成长值可以在界面左上角看到,用大写的英文字母表示。成长值越高,兵种可追加的徽章也越高级。这里有一个问题,一开始送的兵种成长值全是S级,是不是代表他们很强?恰巧相反,这就涉及到vb兵种强度的平衡性了,成长值越高的兵种,能追加的徽章就越高级,也就是能额外携带更强的技能,但他们自带的技能往往都很辣鸡,而那些后期才能解锁的、成长值很低的的兵种往往会拥有很多神技,但又因为他们成长值低,所以只能追加低等级的徽章,导致许多单位的强度不上不下。

4.编成

这个在基础篇中没啥好说的,就是对已有的兵种进行编成,每个师团的前三个位置为前排,后三个位置为后排。

剑兵:单体高杀伤性兵种,队伍输出的扛把子

枪兵:可能会带有范围攻击,一次对多个兵种造成aoe伤害

盾兵:能保护我方其他兵种,大部分都有挡刀技能,其中一部分还拥有防止敌方aoe伤害的范围伤害无效类技能

弓兵:高攻低防,许多拥有远隔攻击的单位还能切对面的后排,大部分情况下不会受到反击

魔术师:综合性高的兵种,能奶能上buff,部分兵种还有不俗的输出伤害

破坏者:经典的狂战士类单位,一拳下去不是你死就是我亡

当然,这些设定只是职业的基础模板,许多有特色的兵种并不会完全依照职业进行发挥,实际配队中出现当肉盾的魔术师,或者是当辅助的剑兵都是很正常的,每个单位所适合的定位需要根据他的技能组和装备来进行具体分析

职业的克制关系:枪兵→剑兵→破坏者→盾兵→魔术师→弓→枪兵,在攻击克制兵种时可以额外造成50%伤害

5.军备 玩家通过打架或者购买可获得装备,装备可以改变兵种的面板并附带一些技能,当玩家有多余的装备时可以卖掉来换取金钱。

购买装备:vbf的装备购买方式比较麻烦。装备在正常情况下是无法购买的,必须要先去【素材】界面售卖掉10个与你想要购买的装备同稀有度的矿石,再回到装备界面才能购买1个对应的装备,约等于是用10个同稀有度的矿石来换武器。如果开启矿石自动换金币的话,战斗掉落的矿石将被系统自动卖掉来兑换对应的素材和金币,这样就能直接购买装备从而省掉手动卖矿石的步骤了

6.交往

在这里你可以查看与女性武将之间的事件。

“亲交”:随着数值的增长会开启一些有趣的生活事件【与老婆们打情骂俏(~ ̄▽ ̄)~】,玩家可以通过选择,增加好感度以及治世和霸道值,这些数值会对游戏后续剧情产生影响,具体影响稍后再说。

“调教”:这个就不详细说明了【不然过不了审】,该懂的都懂。女神的神性比会随着调教而减少。各女神的神性比数值不相同,但都是降到0以后触发恶堕事件

亲交和调教每回合都增长一点,上限为100

7.国力

在这个界面可以查看玩家占领土地的整体情况以及建筑物对玩家师团的增益效果,没啥好说的。

8.回合

当你本回合已经无事可做但是却不打算进攻时,可按下此按钮,游戏将直接跳到下一回合。

需要注意的是,不止是玩家,敌人也会随着回合数的增加而变得更加强大。不过如果能守住敌方攻势的话,拖回合囤资源在大部分情况下是对我方更有利的,而且敌方等级上来了后,打宝也更容易掉落好装备,只是章节评价会变得很差,相应拿到的章节通关奖励也会变得很少

当游戏回合达到999时,将直接结束游戏并宣告失败【一般人也打不到这么多回合qwq】

五.战斗界面讲解

呼,前面讲了这么多关于后勤保障的事情,总算是差不多把内政大概了解一下了。现在我们终于可以开始进行正式作战的讲解。

1.战略分析界面

点击敌方城池上方师团图标就会进入这个界面。

①为敌方师团,将鼠标移动到这上面可查看各个兵种的详细信息

③为玩家选择进攻的方式。

“主要战斗”:玩家所选择的师团【④】与选择的敌方师团【①】进行持续5回合的战斗

“遭遇战”:仅持续1回合的战斗。在“遭遇战”,玩家无法制定作战计划【具体请看接下来的内容】

地形效果:不同的地形会对不同种族兵种的面板数值有所影响,比如图中的地形效果,对人族和器族将有额外的8%面板增益,而夜种族则会减少16%的面板。地形效果取决于当前战斗的时间、地点以及月之循环

②就是玩家师团的状态。“休息”:该师团将不会参与除主要战斗外的一切战斗,但是在回合结束后可以恢复部分血量,并且不会消耗报酬。“攻击”:该师团若未参与“主要战斗”,则会与当前进攻城池中的一个敌军师团进行“遭遇战”。“防御”:该师团不会主动进攻,但若出现下图中的情况【有敌军进攻玩家已经占领的土地】,则会在回合结束时对入侵的一个敌军师团进行“遭遇战”。

2.制定作战计划

点击“开战”按钮后,就会出现以下的战斗界面。接下来将讲解主要战斗中的各种功能。

“胜利”:只有在简单模式下才能使用的功能,可以秒杀对面的师团,直接获得胜利【厚颜无耻之人都爱用】,但不会获得包括经验在内的任何奖励。

“撤退”:什么撤退,这叫战略性转移!(〃>皿<),立刻结束当前战斗并且视为失败。

“Etr”:战斗动画选项,可以加快战斗环节的播放速度。

“战术技能”:在vbf是只有武将才能使用的技能,强大到可以改变战局,当然,敌人的武将也会使用战术技能。左上角就是敌人将使用的战术技能,而玩家若选择了战术技能则会出现在右上角。

“战斗方式“:与之前在“作战”界面讲解的“样式”相同,可在每个回合变更来适应战况

关于中间的属性条【②】的描述:

势力测量【红蓝条】:敌我双方血量和治疗量的结合,可以粗略表示双方的战力差距,红色为敌方,蓝色为玩家。

For:蓄能条,用于发动战术技能,最多可积蓄9条,通过战斗进行回复。战术技能名称前面的等级代表释放此战术技能所需要消耗的蓄能条

Mov:双方的行动回合,一般都是五格,可能会因为行动增加、行动减少技能或者是战术技能而发生变化。

Lnd:可以理解为师团自带的减伤效果,由地形,各单位技能以及城壁值等因素综合计算出来的数值。Lnd值越高,减免的伤害就越多。

Sta:有些战术技能会使敌我双方的数值产生一些变化,比如攻击增加,防御减少,或者对某一种族有特攻等,这些影响都会显示在这边。

Wall:这个与Lnd值比较相似,同样可以减少伤害,不过只包含战术技能所带来的屏障效果。

图中的兵种①被红色方框圈住了,表示我方师团会优先攻击这一单位,玩家可在回合开始前自由选择优先攻击的目标,当然,我方也有单位被圈住了,效果同理。

奇袭:在进入战斗界面时会以巨大的绿色箭头表。奇袭是否成功由敌我双方的“奇袭战法”、“奇袭警戒”技能等级和时间决定。奇袭可以打乱对方的阵型,每有10点奇袭值,就可以把对面的一个后排拉到前面来,而奇袭警戒可以抵消敌方同等数值的奇袭值。夜间双方自带9点奇袭值

兵种在战斗开始前所剩余的血量将在战斗时变成血量上限,战斗结束后恢复正常,因此在金钱充足的情况下,开战前可以尽可能把兵种的血量回满。

关于各种单位技能的详细功能和具体的配队流程,感兴趣的观众可以参考上一篇关于技能以及队伍规划的攻略,这里我就不一一赘述了

六.游戏剧情发展

具体选项表过于冗长【也不好过审】,各位可以去维基百科和b站专栏、贴吧等处寻找,我在这里就偷个懒只写出各分支达成条件

看了上面这么多的内容,我相信你应该也已经掌握了基本的游戏技巧了。这款游戏本质上还是galgame,在打仗的同时也不要忘记看剧情泡妹子。那么我们就来讲最后一点:游戏剧情发展。

夏之国:在本章结束前,若芬里厄好感度未达到2,则芬里厄会脱离主角团。

冬之国:在本章结束前,若

1.约鲁姆好感度低于2

2.芬里厄不在队中

3.赫尔不在队中

以上三个条件同时满足时,约鲁姆会脱离主角团。

神域篇:在本章结束前,若赫尔好感度未达到2,则赫尔会脱离主角团。

在第七章结尾,主角团闯入剧院时:

若霸道达到30以上,则强制进入霸道线

若治世和霸道都达到20以上时,出现分歧选项:

    第八章【结局】

    霸道线

    个人结局(优先度由高到低排列):

    1.真奥丁结局(四女神皆狂堕)

    2.菲娜,梅妮亚双飞结局(菲娜好感度8以上)

    3.后宫结局(全员都在主角团里并且好感度均为6以上)

    4.魔族三姐妹结局(三姐妹好感度6以上)

    5.各女神结局(优先触发好感度最高的)

    治世线

    主结局:游戏结束前,

    若霸道大于治世,则进入治世线霸道结局

    若治世大于霸道,则进入治世线治世结局

    决战前夜事件:在决战前可选择一位好感度6以上的人物,在游戏结束时进入其副结局【五位女神分别有善恶两个结局,三姐妹结局同样需要三个人好感度都为6以上】

    彩蛋:秩序线结局时,若菲娜好感度达到9则菲娜会复活(我是不是剧透了)

    最后,关于徽章的解锁:

    治世>25 或 治世+霸道>40 使徒徽章解锁

    霸道>15 或 治世+霸道>25 魂徽章解锁

    霸道>25 或 治世+霸道>40 王徽章解锁

    治世+霸道>65  神徽章解锁

    治世+霸道>90【或者是在通关普通、霸道、治世三个主线结局后,在鉴赏页面最后一页查看通关特典“女神们的后台”】  尾徽章解锁

    最后的最后,关于steam版(vbfi)新增内容:

    在vbfi中,当玩家在治世线第五到七章【春女神为第八章】满足7好感度,99亲交,20以上治世,善状态,将会分别触发春夏冬和奥丁女神的特殊cg。三妹约鲁姆的特殊cg触发则要改成20以上霸道。菲娜若在治世线结局前达到12好感度也会有特殊cg。

    最后,若在通关后还想挑战更加困难的模式,可以前往venus blood吧搜索相关教程

    总之,以上就是我总结归纳的VenusBlood FRONTIER新人入门上手攻略。对于那些研究VB系列多年的老手来说这个自然不算什么,但我还是希望能帮助那些刚入坑的新手尽快适应vb系列的游戏。那么,让我们下次再见吧,拜拜!~(~ ̄▽ ̄)~

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    到此这篇vbf系列游戏(vbf游戏cg)的文章就介绍到这了,更多相关内容请继续浏览下面的相关推荐文章,希望大家都能在编程的领域有一番成就!

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