程序 = 数据结构 + 算法
数据结构:就是对数据的存储方式(主要是数据类型:int,char,long,short,float,struct,union)
对象 = 算法 + 数据结构
程序 = 对象 + 对象 + 对象 + ...
封装:把客观事务封装成抽象的类(把数据和方法打包在一起,加以权限的区分)
继承:表达类之间的关系,对象可以继承另一个类的对象的特征和能力。
多态: 一个接口,多种方法,多种形态,程序在运行时才决定调用函数
全局标量必须加 ::
命名空间只能在全局范围内定义
局部定义是错误的
命名空间的嵌套
命名空间是开放的,随时可以把新的成员加入已有的命名空间
命名空间可以存放变量和函数
到此这篇c++ 环形队列(环形队列c++实现)的文章就介绍到这了,更多相关内容请继续浏览下面的相关推荐文章,希望大家都能在编程的领域有一番成就!
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