当我们从一个存储 Shape 指针的容器中取出指针并希望将其转换为具体的派生类指针以调用特定的绘制方法时,动态_cast可以确保转换的安全性,避免在对象类型不匹配时出现错误。需要注意的是,使用 const_cast修改一个原本被定义为 const 的对象可能会导致未定义的行为,因为这违反了 const 的语义。例如,当我们有一个 const 引用指向一个对象,但在某个特定的函数内部,我们知道这个函数不会修改对象的值,但需要将其传递给一个非 const 版本的函数时,可以使用 const_cast。
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