下面是一个简单的 Unity C# 代码示例,用于与 OpenAI GPT-3 的
API进行通信,以获得 AI 回复:
using System.Collections;using UnityEngine;using UnityEngine.Networking;using UnityEngine.UI;public class OpenAIChat : MonoBehaviour{public stringapiKey;public string prompt;public int maxTokens;public float temperature;public Text responseText;private const stringAPI_URL = "https://api.openai.com/v1/engines/davinci-codex/completions";public void SendRequest(){StartCoroutine(GetResponse());}private IEnumerator GetResponse(){var requestJson = "{"prompt": "" + prompt + "", "max_tokens": " + maxTokens + ", "temperature": " + temperature + "}";var request = UnityWebRequest.Post(API_URL, requestJson);request.SetRequestHeader("Content-Type", "application/json");request.SetRequestHeader("Authorization", "Bearer " +apiKey);yield return request.SendWebRequest();if (request.result == UnityWebRequest.Result.ConnectionError|| request.result == UnityWebRequest.Result.ProtocolError){Debug.LogError(request.error);yield break;}var responseJson = request.downloadHandler.text;var response = JsonUtility.FromJson<OpenAIResponse>(responseJson);if (response.choices == null || response.choices.Length == 0){Debug.LogError("Invalid response from OpenAIAPI");yield break;}responseText.text = response.choices[0].text;}[System.Serializable]public class OpenAIResponse{public Choice[] choices;}[System.Serializable]public class Choice{public string text;public float logprobs;public float finishReason;}}
要使用此代码,请将其添加到 Unity 游戏对象上,并在编辑器中设置
API密钥、提示、最大标记和温度。然后,在您的 UI 上添加一个按钮或其他交互元素,以调用 SendRequest 方法并显示响应文本。
请注意,此示例使用 UnityWebRequest 类与 OpenAI
API进行通信。您还可以使用其他网络库,如 HttpClient 或 RestSharp。
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