队列的特性: 先进先出,环形队列也不例外,只不过这里的队尾指向队头,所以环形队列也叫"环形缓冲器",同时环形队列的大小是固定的,它可以重复利用某一位置。
环形队列分两种: 链表和数组,这里我们写的是数组的实现方法
我们定义两个变量front和rear,一个指向队头一个指向队尾,每次插入元素的时候rear就++指向下一个位置,这里跟我们顺序表的插入其实是一样的,只不过当rear == n(数组长度-这里我们循环队列的长度是固定的), rear == n的时候我们应该让rear返回到下标为0的位置,或者可以直接对数组长度取模。
- 入元素(队尾)
- 出元素(队头)
- 判空
- 判满
- 返回队头元素
- 返回队尾元素
不过这样写的话会有个问题,就是判空和判满如何判断?,判空简单,判断front是否等于rear就可以了,但如果按照我们上面那个思路的话,当rear+1此时等于n再取模的时候变为0,但是此时数组元素是满的
如下图:

这里有两种解决方案:
这里我们写第二种,第一种我放在文章末尾了


这里我们多开辟一个空间的目的就是防止判空与判满冲突,只要我们的rear+1再对数组长度+1取模等于我们的front就相当于满了,由于之前我们没有多开辟一个空间的时候是直接对数组长度取模,这里多开辟的一个就是对数组长度+1取模
由于队列的特性是:队头入,队尾出。
队头出:
只要我们的front还小于数组长度+1(由于我们多开了一个空间,所以我们此时的长度为原数组长度+1),那我们就可以放心的直接front++,否则我们就要让front++的值对数组长度+1取模

队尾入:
队尾入也是一样的,只需要当rear等于数组+1的时候要对数组加一取模
动图演示:

取队头元素简单,直接取front位置的元素即可
重点是取队尾元素:
1.rear > 0

- rear == 0
如果此时rear == 0,rear-1就为-1,这样就会导致数组越界,所以我们取(rear-1+SIZE+1)%(SIZE+1)位置的元素,此时即便rear = 0,那我们取得也是最后一个元素,同时rear > 0的时候也是满足条件的。

综上: 我们取队尾元素的时候可以都直接让rear-1再加上数组长度+1再对他取模(数组长度+1)就可以得到准确的位置了。
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到此这篇环形队列是循环队列吗(环形队列的实现)的文章就介绍到这了,更多相关内容请继续浏览下面的相关推荐文章,希望大家都能在编程的领域有一番成就!源文件
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