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游戏的分类标准有哪些(游戏的分类标准有哪些呢)



1.人民网

6月26日,人民网联合腾讯、网易、完美世界等10家头部游戏公司发起《游戏适龄提示倡议》,把游戏玩家分成4个年龄层级,并提出了相应的提示体系,包括游戏内容、类型和运营等方面的标准。

年龄分层方面,此次倡议把游戏玩家分为18+、16+、12+、6+四级。六岁以下儿童不建议单独使用电子产品进行游戏。

如上图所见,即使是18+也不得出现任何暴力血腥性封建等任何元素,我也不想再吐槽什么了。

2.GSRR分级制度

这是台湾目前实施的游戏分级制度,由其经济部工业局制定与执行。《游戏软体分级管理办法》为台湾对电脑游戏和其他娱乐软件进行分级之法规2006年07月6日颁布,原法条名称为《电脑软体分级办法》,于2011年4月13日时修正了2009年6月5日的版本。随着时代的变迁与需求,于2011年4月13日正式将本办法改名为《游戏软体分级管理办法》,主要由原先的四个等级“普通级”、“保护级”、“辅导级”与“*”增加为五个等级,其中“辅导级”分成“辅12级”与“辅15级”,本办法于2012年5月9日起公告实施。

3.ESRB分级制度

这是由娱乐软件分级委员会,为互动娱乐软件产品制定一套标准的定级系统,适用于美国、加拿大、墨西哥等地区。

4.CERO分级制度

这是由日本“计算机娱乐分级机构”,为电子游戏制定一套分级制度,适用日本。

但其实CERO并不是日本唯一的定级机构,现在日本的分级制度是软伦、CERO和映伦三足鼎立的局面。

软伦,映伦主要审查成人游戏,一般向游戏都交给CERO审查。

5.PEGI分级制度

这是由“泛欧洲游戏信息组织”制定的一套电脑游戏分级系统,PEGI系统在欧洲大部分国家于印度、以色列、巴基斯坦和南非适用。但除芬兰、奥地利、波兰外,在其它国家PEGI的分级只属于咨询信息,在执法上没有效果。

部分国家除了PEGI外还有自己的评级系统,例如德国上市的游戏必须通过USK认证,争议较大的游戏在英国则需BBFC评级。

6.USK(德国娱乐软件检验局)

任何电子游戏都需要经过USK的评级后才能在德国境内出售,违反USK评级将游戏给不适龄玩家游戏的人将受到法律制裁。

因为德国属于较敏感国家,USK审批游戏也异常严格,几乎不可能有过度血腥暴力的游戏在德国发行。目前国际上大部分发达国家或地区,都已形成了文化产业的分级制度,这对于文化产业的发展,定然是极大的助理,同时对于未成年人也能起到积极的保护作用。

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