这个项目是一个基于 TCP 协议的简单多人聊天系统,包含一个服务器和多个客户端。服务器接受多个客户端的连接,每个客户端发送的消息都可以转发给其他所有在线的客户端,实现了一个基本的多人实时聊天功能。项目使用 Java 编程语言编写,利用 和 创建管道来实现客户端与服务器之间的通信。
服务端总体代码:
服务端实现:
1. 创建一个 ServerSocket 来监听端口 9999。
2. 每当有客户端连接时,接受连接并将该客户端的 Socket 存储在在线列表中。
3. 每个连接的客户端创建一个新的线程(ServerThread1)来处理客户端的请求。
服务端线程类:
1. 每个 ServerThread1 线程负责处理一个客户端的通信。
2. 线程启动后,通过输入流读取客户端的消息。
3. 服务器接收到消息后,通过 sendMsgtoAll() 方法将消息转发给所有其他在线客户端。
4. 当客户端断开连接时,捕获异常并输出断开信息。
1. 创建一个 Socket 连接到服务器的 9999 端口。
2. 启动一个读取线程(ClientReadThread1)用于接收来自服务器的消息。
3. 主线程通过数据输出流发送用户输入的消息给服务器。
4. 用户可以输入 "exit" 来关闭连接并退出。
客户端线程类:
1. 客户端启动 ClientReadThread1 线程来处理来自服务器的消息。
2. 线程通过输入流不断读取服务器转发的消息。
3. 读取到的消息会打印到客户端控制台上。
4. 当服务器断开连接时,捕获异常并输出断开信息。
该项目是一个基于 TCP 协议的多人聊天系统。服务器通过 监听客户端的连接,每个客户端连接后,服务器为其创建一个独立的线程来处理通信。服务器维护一个在线客户端的列表,当某个客户端发送消息时,服务器会将该消息转发给所有其他在线客户端。
客户端通过 连接服务器,并在一个独立的线程中不断读取来自服务器的转发消息。项目实现了基本的多人聊天功能,展示了 TCP 通信和多线程的应用,记录一个入门学习案例
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